Diablo 3: глубже, но не сложнее

Diablo 3: глубже, но не сложнее

Главный дизайнер Diablo 3 Джей Уилсон рассказал о тех задачах, которые поставила перед собой их команда: «Одна из главных целей — создать игру, которая основывалась бы на предыдущих частях серии, но была бы богаче их. Мы хотим создать более продвинутую боевую систему...

2010.09.26 в 15:23 | Игры | Прочитали: 1157 раз